Сообщения

Говорим на уроках физики и информатики

Пословицы и поговорки, содержащие ед. измерения: 7 футов под килем. Каждый купец на свой аршин мерит. От горшка два вершка, а уже указчик. На верст отстанешь - на десять догоняешь. Нос с локоток, а ум с ноготок. Сам с ноготок, а борода - с локоток. От слова до дела - целая верста. На три аршина в землю видит. Человека узнаешь, когда с ним пуд соли съешь. Любовь не верстами меряется. Тянись верстой, да не будь простой. (Ребята, смысл?) Жили сажень, а доживать пядень Уступишь на пядь, потеряешь сажень. Семь пядей во лбу. Чтобы узнать человека, нужно с ним пуд соли съесть. Семь верст молодцу не крюк. Для друга семь верст не околица. Косая сажень в плечах. Мал золотник, да дорог. Наговорил семь верст до небес, и все лесом. Пишите правильно: диффузия цилиндр молекула длина расстояние величина Как оперировать физическими терминами: физическое тело - существительные (кто? что?) вещество - из чего сделано (состоит) физическое тело. физическое явление - описываем предложениями (кто/что делает?

Дидактические игры

Страница в разработке! Ума палата http://www.umapalata.com/ui_ru/home.asp пример игры http://www.umapalata.com/uschool/expo/MikheevaOlga/8687.html?LANG=RU

Нейросети для педагогов

Нейросети хорошо понимают и пишут тексты. Можно давать задания придумать текст (диктант, по предмету, письмо от имени персонажа произведения или ученого),  задать вопросы к тексту. Нейросеть сможет перефразировать простую задачу, заменить персонажей или цифры.  Составляет задачи по предметам ограниченно, может вывести ответы ("составь задачи по теме равноускоренное движение, в конце напиши ответ"). Но будьте осторожны, очень много ошмбок (то данных не хватает, то вычисления неверны). https://a.ya.ru/  знает только русский язык, английский ограниченно https://www.perplexity.ai/  знает русский и английский Wolfram Alpha  https://www.wolframalpha.com/  - нейросеть, правильно вычисляющая. Не знает русский язык, перевести можно нейросетью. https://pisaka.online/ - распознавание рукописных текстов и создание авторских шрифтов https://yandex.ru/archive  - сервис Яндекса «Поиск по архивам» позволяет быстро находить имена, фамилии, названия населённых пунктов и любые другие слова в

Почему нагревается мобильный телефон?

Мобильные телефоны - электрические устройства. При протекании электрического тока выделяется большое количество энергии. Зависит тепловыделение от силы тока, сопротивления и времени (на основании закона Джоуля - Ленца). Чем дольше протекает электрический ток, тем больше нагревается телефон. В зависимости от задействованного модуля телефона происходит нагревание корпуса. Нормально, если вы замечали: 1. Нагревание аккумулятора: при зарядке,  при высоком энергопотреблении. 2. Нагревание процессора: игры, работа с офисными приложениями. 3. Нагревание модуля Wi-Fi при активном скачивании информации, при раздаче интернета. 4. Нагревание модуля сотовой связи при длительном разговоре. 5. Нагревание экрана телефона при длительном использовании. Если вы не использовали смартфон, а он нагрелся, то, возможно, какое-то приложение работало в фоновом режиме, или есть неисправность. Обратитесь к опытным людям, в мастерскую. Список использованных источников: 1. 10 причин почему нагревается смартфон и

Создание стикеров

Изображение
Сегодня все люди проводят много времени в социальных сетях. Там можно узнать последние новости, полезные советы, рецепты, маршруты для отпуска и т.д. Основная функция социальных сетей - коммуникация. В переписке трудно выразить словами эмоции. На много быстре  отправить стикер, выражающий твое отношение к происходящему. Стикеры отражают отношение пользователя не только к собеседнику или к обсуждаемой теме, о и к самому себе. Взгляд может меняться, в разное время пользователь выберет разный стикер. Стикерпаки  можно скачивать бесплатно, приобретать или создавать самим. Создание стикеров - особый вид творчества. Он включает в себя умение создавать цифровые изображения или анимацию, выделять из прикладной темы самые характерные и существенные детали. Отличный стикерпак получится если вы сможете: 1) рассказать историю создания,  2) описать персонажа, его характер 3) объяснить, как стикерпак поможет изменить общение с одноклассниками, родителями и учителями.

Украшение окон

Изображение
Подлезные сайты, где можно скачать узоры для распечатывания: 1. Новый год - Самые красивые шаблоны новогодних вытынанок и трафаретов из бумаги на окна на 2023 год  https://novyjgod.com/podelki/novogodnie-trafarety-na-2023-god.html 2. Веб сказки - Снежинки  https://web-skazki.ru/cutting-template/snezhinka-dlya-ukrasheniya-okon 3. НОВОГОДНИЕ ВЫТЫНАНКИ: ШАБЛОНЫ ДЛЯ УКРАШЕНИЯ ОКОН  https://academy-of-curiosity.ru/tvorchestvo/novogodnie-vytynanki-shablony-dlya-ukrasheniya-okon/ 4. https://vk.com/album-160199899_252903388 Алгоритмы "Как распечатать картинку на нескольких листах" Если свойства принтера содержат "Печать постера": Открыть рисунок и нажать «Печать» или Ctrl+P. Выбрать «Свойства», а в открывшемся окне – вкладку «Страница». В разделе «Макет страницы» выбрать из списка «Печать постера», нажать «Задать». Выбрать оптимальный вариант разбивки: например, 3х3 или 4х4. С помощью программы Paint: Открыть рисунок  Paint. Выбрать «Файл», «Печать», «Параметры страницы». З

19 - 21 задание ЕГЭ Информатика - решаем программой

Изображение
Коротка программа Алексея Кабанова из г. Тольятти. Видео Алексея Кабанова 2022 г с подробными объяснениями https://www.youtube.com/live/WY64fif5Eyc?si=8j7Q7KNApQvaN_e0 Для задач с 1 кучей: #f - функция, которая проверяет, можно ли выиграть за m ходов #s - текущее количество камней в куче #с - текущий ход #m - конечный ход #если игра окончена, то количество ходов c должно иметь ту же четность, что и m #т.е. игра может быть закончена не только при c=m, но и раньше. def f(s,c,m):     if s>=42: return c%2==m%2                 #проверка: если в куче нужное количество камней, то если целевой игрок выиграл, возвращает true, иначе false     if c==m: return 0                         #если игра не закончилась за ходов, то заканчиваем ее     if (c+1)%2==m%2: return f(s+1,c+1,m) or f(s+3,c+1,m) or f(s*2,c+1,m)      else: return f(s+1,c+1,m) and f(s+3,c+1,m) and f(s*2,c+1,m)           #если это ход целевого игрока, то достаточно победы в одном из вариантов, #иначе победа должна быть во всех вари