Автоматизированное вычисления дерева игры с помощью Электронных таблиц; https://youtu.be/iQ8OFqML2b0 Рекомендации: 1) Обязательно составить двухмерную таблицу и определить позиции, выигрышные за 1 ход - B1 и проигрышные за 1 ход - П1. В таблице обозначаем позиции с точки зрения Первого игрока: В1 - выигрыш 1-м ходом, П1 - проигрыш 1-м ходом - победит Второй игрок 1-м ходом, В2 - выигрыш 2-м ходом, П2 - проигрыш 2-м ходом - победит Второй игрок 2-м ходом. 2) Затем искать в первой строке позиции В2 - выигрыш Первого игрока 2-м ходом. При этом Первый игрок 1-м ходом отправляет противника в невыгодную позизию П1. Необходимо рассмотреть цепочку минимальных ходов игроков - Первый игрок должен выигрывать. Затем проверить максимальный ход Второго игрока - он не должен после него выигрывать. 3) Искать в первой строке позиции П2 - выигрыш Второго игрока 2-м ходом. Черновик решения задач 19-21 демоверсии ЕГЭ по Информатике и ИКТ 2021 года: